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从一个领域开始

Physical AI

面向物理世界感知、推理与行动的 AI。本专题围绕机器人展开,关注模型如何利用环境反馈完成真实任务。

Embodied AI

研究智能体如何通过身体感知环境、采取行动并利用反馈。身体可以是真实机器人,也可以是仿真中的虚拟载体。

VLA

把视觉观察、语言指令与机器人动作连接起来的模型。它需要输出可用于控制的动作表示,而不只是文字回答。

Robot Policy

决定机器人在当前观察和任务条件下如何行动的规则或模型。它可以输出单个动作,也可以一次预测一段动作。

IL

利用专家示范学习行动方式。机器人示范通常记录观察与动作,使策略学习在相似条件下应该如何操作。

Sim2Real

把仿真中学到的能力迁移到真实系统。核心问题是虚拟环境与真实环境存在差异,策略能否适应这些差异。

World Model

在这里指学习环境如何随动作变化的模型,用来预测可能的后续状态,并为控制策略的学习或决策提供依据。

Teleoperation

由人通过操作接口控制机器人。它可以用于实际操作,也可以采集同步的观察与动作,作为机器人学习的示范。

AI Agent

围绕目标选择行动,并根据执行结果调整下一步的系统;在大模型应用中,模型参与决定任务如何推进。

Tool Use

让模型通过结构化调用请求外部能力,例如查询数据或运行代码;工具执行后将结果返回,供模型继续处理。

RAG

先从外部资料中检索相关内容,再让生成模型结合这些内容作答;把可更新的资料与模型已有能力连接起来。

Transformer

以注意力机制组织序列信息的神经网络架构,让模型根据上下文关联不同位置的内容,是理解语言模型的重要基础。

Pretraining

在面向具体任务调整之前,先通过大量数据训练模型的基础能力;语言模型常用预测后续词元或还原遮蔽内容的目标。

Fine-tuning

从已经训练好的模型出发,继续用特定任务或领域的数据训练,使模型更适应目标用途,而不必从随机参数重新开始。

Inference

使用已经训练好的模型处理新输入并产生输出的过程;在生成式语言模型中,通常表现为依据上下文逐步生成词元。

KV Cache

保存已处理词元在注意力层中的键和值,供后续生成复用;减少重复计算,但缓存本身也会占用内存或显存。

Quantization

用较低精度的数值表示模型中的数据,以降低存储和运行时的内存需求;需要在资源节省与精度变化之间做取舍。

LLM

通过大规模语言数据学习表示和规律,能够处理或生成文本的模型;聊天只是它的一种使用方式。

VLM

结合视觉信息与语言进行处理的模型,可以根据图像和文字回答问题、描述场景或理解文档。

Token

模型处理序列时使用的基本单位;在文本模型中,由分词器把文字转换成词元及其对应编号。

Context Window

一次模型调用能够容纳的上下文范围,通常以词元计量;输入内容和生成输出需要按模型规则共享容量。

MoE

通过路由机制分配计算给不同专家模块;稀疏 MoE 通常只为每个词元激活其中一部分专家。

SFT

使用带有目标输出的样本继续训练模型,让模型学习给定输入下应该产生怎样的回答或结果。

LoRA

冻结原模型权重,用额外的低秩矩阵学习权重更新,以较少的可训练参数完成适配。

Distillation

让学生模型学习教师模型提供的输出或其他监督信号,把教师的一部分能力迁移到学生模型中。

BC

把专家示范中的观察与动作当作监督样本,直接学习在给定观察下应该采取什么动作。

Action Chunking

让策略一次预测一段连续动作,而不是每次只预测一个动作;执行与更新方式由控制系统决定。

Diffusion Policy

把机器人动作生成建模为条件去噪过程,根据当前观察逐步生成动作或动作序列。

Domain Randomization

在训练时改变环境条件,让模型面对多种变化,减少对某一种仿真外观或环境设定的依赖。

Proprioception

通过自身传感与状态估计获取身体的姿态和运动信息,帮助机器人判断自己的关节与机体正在怎样运动。

Digital Twin

围绕具体物理对象、设施或过程建立的数字表示,用于设计、仿真或运行分析,并与对应对象的数据保持联系。

MCP

为 AI 应用连接外部工具、数据与提示模板提供标准化接口,使不同应用与服务能够按共同协议交互。

Context Engineering

组织模型每一步实际能够看到的信息,包括指令、历史、工具结果、检索资料与记忆,使有限上下文服务于当前任务。

Agent Memory

保存并在后续步骤中取回交互信息的机制,可涵盖当前任务状态,也可涵盖跨会话使用的偏好或经验记录。

Planning

围绕目标选择和组织行动步骤,并在获得执行反馈后调整计划;这里讨论 Agent 任务执行中的规划。

Workflow

按预先定义的步骤与分支组织模型、工具和人工环节,使任务沿明确的执行规则推进。

Multi-Agent

通过多个 Agent 分工、交换信息或协调行动完成任务;不同 Agent 可以使用相同的底层模型。

Prefill

在自回归文本生成开始时处理输入词元,计算后续生成所需的中间状态,为输出第一个新词元做准备。

Decode

在自回归语言模型中,依据已有上下文逐步选择并生成后续词元,直到达到结束条件。

Continuous Batching

在生成迭代之间动态调整一起计算的请求,及时移出已结束请求,并让等待中的请求加入。

Prefix Caching

复用请求开头相同部分的计算状态,减少重复处理共享提示前缀的工作;常见实现复用对应的键值缓存。

Speculative Decoding

先用成本较低的方法提出多个候选词元,再由目标模型验证,尝试用更少的串行步骤推进生成。

TP

把模型层内部的张量与计算拆分到多个设备上,让它们协同完成同一层的运算。

Agent Observability

对智能体一次任务中的提示、工具调用、中间状态与最终结果做追踪与审计,用来定位失败、评估质量和控制成本。

Agent Skills

给 AI 智能体打包程序性知识与工作流的开放格式:一个含 SKILL.md 的文件夹,按需加载任务说明、脚本与参考材料。

AI Pref

在 robots.txt 里用策略令牌 `__usage_ai-training` 一次表达站点内容是否可用于生成式 AI 训练的偏好,供多家厂商共同解读。

Code Sandbox

给智能体运行不可信或模型生成代码的隔离环境,限制它对宿主机文件系统、内存与网络的影响。

Coding Agent

专门读写代码库、运行测试并提交改动的 AI 智能体,通常挂接终端、编辑器或版本控制,而不是只生成一段代码片段。

Computer Use

让模型像人一样通过屏幕截图、鼠标点击和键盘输入来操作计算机软件,而不是只调用预先写好的专用接口。

Generative UI

由模型按问题选择并流式拼装界面组件(图表、表单、按钮等),而不是只返回纯文本答案。

Open Weights

公开可下载模型训练完成后的参数(权重),便于本地推理、自托管或继续微调;它不等于完整的开源 AI。

Red Teaming

用对抗方式主动试探 AI 系统,找出安全、滥用与策略漏洞,再据此加防护或做评测。

Training Containment

在前沿模型训练与评测中,限制模型接触公网与内部边界的隔离与监控措施,用来降低逃逸、外联和跨任务侧信道风险。

Time to First Token

从提交请求到收到第一个非空输出词元所经历的时间,用来衡量用户多久开始看到生成结果。

World Action Model

同时预测未来视频(或视觉状态)与机器人动作的一类策略模型,把“想象接下来会看见什么”和“该怎么动”当成同一问题。