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从一个领域开始

Physical AI

面向物理世界感知、推理与行动的 AI。本专题围绕机器人展开,关注模型如何利用环境反馈完成真实任务。

Embodied AI

研究智能体如何通过身体感知环境、采取行动并利用反馈。身体可以是真实机器人,也可以是仿真中的虚拟载体。

VLA

把视觉观察、语言指令与机器人动作连接起来的模型。它需要输出可用于控制的动作表示,而不只是文字回答。

Robot Policy

决定机器人在当前观察和任务条件下如何行动的规则或模型。它可以输出单个动作,也可以一次预测一段动作。

IL

利用专家示范学习行动方式。机器人示范通常记录观察与动作,使策略学习在相似条件下应该如何操作。

Sim2Real

把仿真中学到的能力迁移到真实系统。核心问题是虚拟环境与真实环境存在差异,策略能否适应这些差异。

World Model

在这里指学习环境如何随动作变化的模型,用来预测可能的后续状态,并为控制策略的学习或决策提供依据。

Teleoperation

由人通过操作接口控制机器人。它可以用于实际操作,也可以采集同步的观察与动作,作为机器人学习的示范。

BC

把专家示范中的观察与动作当作监督样本,直接学习在给定观察下应该采取什么动作。

Action Chunking

让策略一次预测一段连续动作,而不是每次只预测一个动作;执行与更新方式由控制系统决定。

Diffusion Policy

把机器人动作生成建模为条件去噪过程,根据当前观察逐步生成动作或动作序列。

Domain Randomization

在训练时改变环境条件,让模型面对多种变化,减少对某一种仿真外观或环境设定的依赖。

Proprioception

通过自身传感与状态估计获取身体的姿态和运动信息,帮助机器人判断自己的关节与机体正在怎样运动。

Digital Twin

围绕具体物理对象、设施或过程建立的数字表示,用于设计、仿真或运行分析,并与对应对象的数据保持联系。

World Action Model

同时预测未来视频(或视觉状态)与机器人动作的一类策略模型,把“想象接下来会看见什么”和“该怎么动”当成同一问题。