7 月 31 日,DeepSeek 发布了 V4 Flash 的正式版本 0731——284B 总参数、13B 激活参数的 MoE 模型,MIT 许可,1M 上下文窗口。架构与前序预览版完全相同,变化全部来自重新执行的完整后训练管线:在 Terminal Bench 2.1 上从 61.8 跃升至 82.7,在 DeepSWE 上从 7.3 跳至 54.4。一个 13B 激活参数的模型在几乎所有 agentic 指标上超越了 49B 激活参数的 V4 Pro 预览版。
0731 发布前后,Reddit 的 r/LocalLLaMA 社区和开源贡献者持续测试本地推理,从消费设备到价值 5 万美元以上的双 GH200 工作站都有相关进展。其中也穿插了约 150 美元 AMD BC-250 矿卡运行 Qwen 的案例;它展示了低成本设备的潜力,但与 V4 Flash 的部署结果属于不同模型。
多种硬件已出现适配案例,但模型、内存和测试条件各不相同
在硬件梯度的底端,QuarkStar——一个 Vulkan/Metal 推理引擎——将 Qwen3.6-35B-A3B 带到了 16GB 设备上,包括约 150 美元的 AMD BC-250。该卡基于 PS5 APU,24 个可用 CU,通过 Vulkan 计算管线运行量化模型。这个 Qwen 案例表明,量化和 CPU/GPU 混合卸载可以帮助有限内存的设备运行较大模型;对 284B 的 V4 Flash,仍需单独核算权重与缓存需求。
在大内存 Mac 端,antirez(Redis 作者)用约两周时间写出了 ds4——一个单文件 C 推理引擎,专门为 DeepSeek V4 Flash 在 Apple Metal 上优化。ds4 使用的 2-bit 量化不是标准 Q2_K:它仅对 routed MoE experts 做激进量化(输入/门控用 IQ2_XXS,输出用 Q2_K),而路由、投影和共享专家保持 Q8_0。在 128GB M3 Max MacBook 上,这套配置在 32K 上下文中达到约每秒 58.5 个 token 的输入预处理速度(prefill),以及每秒 26.7 个 token 的生成速度。
社区贡献者还在单张 RTX 5090(32GB VRAM)+ DDR5 系统内存的配置上,通过 vLLM + CPU/RAM offload 跑通了完整的 1M 上下文窗口,prefill 约 800 tok/s、decode 约 15+ tok/s。
在高端工作站端,David Noel Ng 在其双 GH200 系统上对 V4 Flash 0731 进行了系统性基准测试。vLLM + DSpark k=6 在代码审查场景达到约 276 tok/s decode,1M 上下文完全常驻 HBM。SGLang 的一版补丁配置曾达到 317 tok/s decode,作者后续以原生 FP8 共享专家运行的最终配置约为 309 tok/s。自适应 prefill chunk 策略将 1M 上下文的首 token 等待时间(TTFT)从固定 chunk 方案的 895 秒压缩到约 358 秒。
在服务器 GPU 端,Fergus Finn 和 Doubleword 团队在单张 AMD MI300X(192GB HBM3)上完成了完整适配,解决了 MI300X 的 fnuz FP8 方言问题、AITER 内核覆盖缺失和 HIP graphs 兼容性。该适配报告给出的输出吞吐约为 2,699 tok/s;由于并发等测试条件尚不明确,不能与前面的交互式单流速度直接比较。报告还将租金估为同代 NVIDIA 方案的约一半,其商业价值仍需结合并发、任务和租用条件判断。
在 Mac 端,M3 Ultra(256GB 统一内存,819 GB/s 带宽)的相关 MXFP4-MLX 测试给出了约 40-54 tok/s prefill、约 4.5 tok/s decode,以及其他交互测试中 34-43 tok/s 的结果。这些数字缺少统一配置说明,不能视为同一条件下的生成速度。
DSpark 结合草稿生成与按置信度分配验证预算
DSpark 是这轮推理优化中的重要组成部分。DSpark 不是新模型——DeepSeek 的 HuggingFace 模型卡第一句话就说得很清楚:它是同一个 checkpoint,附加了一个推测解码模块。
DSpark 的设计针对传统推测解码中的两个问题。第一个是「后缀衰减」:传统 speculative decoding 使用小模型顺序生成 draft token,越靠后的 token 准确率越低,导致大量被验证步骤拒绝。DSpark 采用半自回归草稿生成:主干网络一次为整块 token 计算候选概率,再由轻量的顺序 Markov 模块根据已接受的 token 逐位修正,目标是在保持高接受率的同时降低草稿生成开销。
第二个问题是高并发退化。大多数推测解码实现在低并发时表现亮眼,但 batch size 上升时验证步骤的成本迅速超过收益。DSpark 的 confidence-scheduled verification 在每个 request 上分配不同的验证窗口:高置信度请求验证更长的 draft block,低置信度则提前截断。LMSYS 团队的 SGLang 集成在 H200 上的测试显示,在低接受率场景(如诗歌生成)中,动态预算相比全 block 验证持续领先。
SGLang 的 DSpark 集成还支持在 CUDA graphs 下验证不同长度的请求(ragged verify)。传统方法需要将各请求填充到统一验证长度;SGLang 则将不同长度的请求紧凑打包,按总 token 数选择计算图。验证预算减少时,实际执行的计算量也能随之减少。
在 Ng 的 GH200 测试中,DSpark k=6 实现约 2.97 倍的 decode 加速。但 Ng 也发现 DSpark block size 为 5,任何 num_speculative_tokens < 5 的配置会被直接拒绝——用户无法在低资源情况下通过减少 draft 深度来降低内存开销。
非对称量化保留共享部分精度,低比特质量仍需更多任务检验
2-bit 量化版本在 llm-sql-benchmark 上取得 25/25 满分——此前仅 Claude Opus 4.7 和 GPT-5.5 做到过。但这个结果需要放在正确上下文中。
antirez 的方案有一个关键设计选择:非对称量化。仅对 routed MoE experts 做 2-bit,路由网络、注意力投影、共享专家和共享部分的相关组件保持 Q8_0。在 MoE 架构中,routed experts 占参数量的绝大多数,但每个 expert 只处理一小部分 token。这套方案希望在压缩大量专家权重的同时,尽量保留共享组件的精度;实际质量损失仍需测试。antirez 在 X 上总结道:「输入/门控 IQ2_XXS,输出 Q2_K。其他所有保持 Q8,以保护共享专家、投影和路由。」
但这套方案有一个实际约束:ds4 的 GGUF 文件不是标准格式,需要专用推理引擎,不兼容通用 llama.cpp 或 Ollama。
Escha Labs 的 Escha-W2 方案将 Qwen3.6 35B 压缩到 12.3GB,使用 2-3 bit 混合量化 experts、INT8 密集层。在 RTX 4090 上单流约 225 tok/s,32 并发约 1,321 tok/s。但在 LiveCodeBench v6 上得分 62.6,低于 FP8 基线的 67.0,显示这个 Qwen 量化方案在该代码测试中仍有质量损失。
更广泛的约束:Unsloth 的分析显示,即使 3-bit 量化(UD-IQ3_XXS)也需要约 103GB 内存,至少 110GB 总内存才能运行。这对大多数消费级硬件仍是门槛。
首次响应、长上下文和专用引擎维护仍影响实用性
几个具体的技术瓶颈:
TileLang 运行时编译:Ng 在 vLLM 测试中发现 p99 TTFT 飙升至 11.5 秒,原因是 mHC kernel 在服务期间即时编译。换成 PyTorch/Triton fallback 可消除延迟尖峰,但 decode 吞吐下降约 65%。
长上下文 prefill 仍然昂贵:1M 上下文的 prefill 约需 358 秒——这是该配置下测得的等待时间,后续仍可能通过实现优化改善。
专用引擎碎片化:ds4、Krasis、Escha-W2 都依赖定制运行时。ds4 甚至不支持标准 GGUF。当模型更新时,维护成本集中在少数贡献者身上。
2-bit 质量边界不明确:SQL benchmark 满分表明这套配置能完成该测试,但 IQ2_XXS 量化在更长上下文、更复杂的 agentic 任务或推理链场景下的退化尚未被系统性评估。SQL 问题空间相对受限,满分未必能推广到开放域 agent 任务。
社区测试不可比:不同测试者使用不同的 prompt、量化级别和上下文长度。横向对比这些数字的意义有限——它们更适合说明某种配置能否运行模型。
明确许可和工具支持吸引适配,稳定部署仍需统一评测
2023 年 Llama 2 发布后,社区围绕它建立了量化、微调和部署的完整生态——不是因为 Llama 2 是所有模型中最好的,而是因为它是当时开源可用的最佳起点。
DS V4 Flash 0731 的社区响应速度表明它正在获得类似地位。三个关键驱动因素:MIT 许可提供了较清晰的模型使用条件;284B/13B 的总参数与激活参数配置减少了每个 token 需要参与计算的专家权重,但保存和调度全部权重仍有很高的内存要求;DSpark 的内置支持意味着社区不需要自己实现推测解码。
与同期竞争者对比:Qwen3.7 Flash 目前仅通过 API 提供,MiniMax H3 的开放发布有延迟期,GLM-5.2 在 GH200 上需要 IQ2 量化且 decode 仅为个位数 tok/s。这些条件共同推动了围绕 DS V4 Flash 的社区适配,但不能单凭不同配置的测试断定其全面领先。
更多社区参与仍未消除部署困难。2-bit 量化的交互式推理速度对日常使用仍然偏慢,1M 上下文在消费级硬件上更多是能力验证,各专用引擎的长期维护存在不确定性。这些尝试扩展了本地部署的选择。下一步需要减少专用引擎之间的兼容差异,并在一致任务条件下复现 3-bit 以下量化的质量与速度。


